Statistiken

Die Anschlagbretter von Carland: wem jede Strecke gehört, was gekauft wird und welche Motoren auf der Strecke geblieben sind.

Rekorde der Woche

Die Bestzeiten, die in den letzten sieben Tagen den Besitzer gewechselt haben. Wenn dein Name fehlt, weißt du, was zu tun ist.

Die Verkaufsschlager

Was gekauft wird, wenn das Geld locker sitzt — nach Stück oder nach dem, was in der Kasse bleibt.

Nettozahlen: Rückgaben werden abgezogen.

Der Markenkrieg

Wer das Geld der Werkstatt einsammelt. Die Rückgabequote ist der unangenehme Teil: Was zurückkommt, enttäuscht.

Was die Schnellen fahren

Die Teile, die die ersten Zehn jeder Strecke verbauen. Die Landkarte des Meta, ohne Geheimnisse.

Gezählt werden verschiedene Setups, keine Runden: Wer am meisten fährt, entscheidet nicht allein.

Die Vielfahrer

Hier gewinnt nicht der Schnellste, sondern wer jeden Tag auftaucht — und wer das Blech heil nach Hause bringt.

Für die Sauberkeit braucht es ein paar Kilometer: Niemand führt mit drei makellosen Runden.

Der Friedhof

Wenn in CarsMMO ein Motor kaputtgeht, ist er für immer hin. Das hier sind die Todesanzeigen.

Die Km im Datenblatt sind das Versprechen des Herstellers. Die echte Lebensdauer jedes Teils bleibt sein Geheimnis.

Gebrauchtmarkt

Was unter Spielern weiterverkauft wird und zu welchem Preis. Über 100 % des Katalogpreises heißt: Der Laden ist leer.

Die meistdekorierten Chassis

Wie viele gültige Rekorde jedes Auto hält. Die kurze Antwort auf „Womit gewinnt man?".